在传奇中,玩家们不单单对战斗伤害比较关注,他们对于防御这方面也是相当的看重的,因为就算自己的伤害提高了,但是被敌人一碰就没有了也是相当的困难的,特别是战士的玩家,战士这个职业本来就是一个短手的职业,必须近身才能达到伤害的攻击,但是如果自身不具备防御的话,刚靠近可能就已经送命了,就算自己有一定的血量,但是如果它的打的是持有战的话,一样是占据不了优势的。

防御跟攻击输出一样,都是有上下限的区分的,意思也是一样的,有些玩家在不了解这个上下限的时候,一般就只管上限,因为他觉得只要上限够高,敌人打出来的伤害在自己的身上就会更低,其实在防御里面,上下限也是有一定的浮动的,他会在两个值中间来回的随机取值。运气好的话还行,如果运气不好一定在下限的话,你的下限又是零的情况下,你将会全部承受了敌人带给你的实际伤害。
就像我们在游戏中打怪的时候,可以明显的发现野怪在我们身上的伤害是随机的,不是一个固定的伤害值,其实这就是防御出现上下限的原因,对于战士玩家来说,是非常注重这个防御的,它的很多装备多多少少多会有防御属性的存在。